Skip to main content

5. Lucky Baccarat

ผู้เล่นบาคารัตจะได้รับไพ่ 2 ใบและถ้ารวมกันได้ 9 แต้มจะเป็นผู้ชนะ ถ้าไพ่ 2 ใบแรกรวมกันได้ 8 หรือ 9 แต้ม เรียกว่า"Natural” ผู้ถือไพ่นั้นๆจะชนะทันที นอกเสียจากผู้เล่นท่านอื่นจะถือ Natural เช่นกัน ซึ่งจะถือว่าเสมอ ถ้าไม่มี Natural เกิดขึ้นไพ่ใบที่สามจะถูกแจก

"กฎการแจกไพ่"
การตัดสินใจที่ แจกไพ่ใบที่ 3 สำหรับรอบของผู้เล่นนั้นจะดำเนินโดยอัตโนมัติ สอดคล้องกับกฎคาสิโนมาตรฐาน ตามตารางที่ 1

ตาราง ที่ 1 – รอบผู้ เล่น

คะแนนรวมของไพ่ 2 ใบแรกจั่ว หรือ อยู่
0,1,2,3,4 และ 5จั่วไพ่ใบที่3 จนกว่าเจ้ามือ จะไม่มี ป๊อก (NATURAL)
6 หรือ 7อยู่ (Stand)
8 หรือ 9ป๊อก (NATURAL)

ถ้าเพลเยอร์ อยู่,ดังนั้นแบงเกอร์เรียกไพ่บนแต้ม 5 หรือน้อยกว่า

ถ้าไพ่ใบที่ 3 ถูกแจกที่รอบของผู้เล่น ไพ่ใบที่ 3 ของ เจ้ามือจะดำเนินโดยอัตโนมัติ สอดคล้องกฎคาสิโนมาตรฐานตามตารางที่ 2

ตารางที่ 2 – รอบเจ้ามือ

คะแนนรวมของ ไพ่ 2 ใบแรกจั่วเมื่อไพ่ใบที่ 3 ของผู้เล่นเป็นอยู่ (Stand) เมื่อไพ่ใบที่ 3 ของผู้เล่นเป็น
0,1,20,1,2,3,4,5,6,7,8,9
30,1,2,3,4,5,6,7,98
42,3,4,5,6,70,1,8,9
54,5,6,70,1,2,3,8,9
66,70,1,2,3,4,5,8,9
7อยู่ (Stand)
8,9ป๊อก (NATURAL)

การจ่าย

‘แบงเกอร์’ ชนะที่คะแนนรวม 6 แต้ม0.5:1
‘แบงเกอร์’ ชนะที่คะแนนรวมอื่นๆ1:1
‘เพลเยอร์’ ชนะที่คะแนนรวมอื่นๆ1:1
‘เสมอ’8:1
‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ ดำ’2:1
‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ แดง’2:1
‘ลักกี้ 6’6:1

‘ลักกี้เพลเยอร์คู่’ หรือ ‘ลักกี้แบงเกอร์คู่’

หมายเหตุ: ลักกี้คู่ทั้งหมดจะทำการจ่ายในมูลค่าที่สูงที่สุดเพียงรายการเดียวเท่านั้น เช่น คู่4ข้าวหลามตัด จะทำการจ่ายที่ 30:1 และจะไม่ทำการจ่าย 15:1, 12:1 และ 9:1

Pair of Diamond 4’s (4♦ 4♦)30:1
คู่ 4 อื่น (ยกเว้น คู่ 4 ข้าวหลามตัด) (e.g. 4♠ 4♠, 4♥ 4♣)15:1
คู่ ข้าวหลามตัด (ยกเว้น คู่ 4 ข้าวหลามตัด) (e.g. 3♦ 3♦, 5♦ 5♦)12:1
คู่ อื่นๆ (ยกเว้น คู่4ข้าวหลามตัด, คู่ 4 อื่นๆ, และ คู่ข้าวหลามตัด) (e.g. 3♠ 3♠, 5♥ 5♥)9:1
‘เพลเยอร์ชนะแต้มรวม’
คะแนนรวม 1 หรือ 2 หรือ 331:1
คะแนนรวม 4 หรือ 5 หรือ 68:1
คะแนนรวม 7 หรือ 8 หรือ 92:1
แบงเกอร์ ชนะ
คะแนนรวม 1 หรือ 2 หรือ 331:1
คะแนนรวม 4 หรือ 5 หรือ 66:1
คะแนนรวม 7 หรือ 8 หรือ 92:1
‘เสมอแต้มรวม’
คะแนนรวม 0 หรือ 1 หรือ 2 หรือ 345:1
คะแนนรวม 4 หรือ 5 หรือ 624:1
คะแนนรวม 7 หรือ 8 หรือ 919:1

‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ แดง’
‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ แดง’ ชนะเมื่อไพ่ทั้งสองใบของ ‘เพลเยอร์’ หรือ ‘แบงเกอร์’ เป็นสีแดง (ข้าวหลามตัด♦ หรือหัวใจ ♥)

‘เพลเยอร์แดง’ หรือ ‘ แบงเกอร์ แดง’ สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 40 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ ดำ’
‘เพลเยอร์/แบงเกอร์ ดำ’ ชนะเมื่อไพ่ทั้งสองใบของ ‘เพลเยอร์’ หรือ ‘แบงเกอร์’ เป็นสีดำ (โพดำ ♠ or ดอกจิก ♣)

‘เพลเยอร์ดำ’ หรือ ‘ แบงเกอร์ ดำ’ สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 40 มือแรกของเกมส์เท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

ลักกี้ 6
เมื่อ ‘เพลเยอร์’ หรือ ‘แบงเกอร์’ หรือ ‘เสมอ’ ที่คะแนนรวม 6 แต้ม จะชนะการเดิมพัน “ลักกี้6”
'ลักกี้ 6' สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 30 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

ลักกี้เพลเยอร์คู่/ลักกี้แบงเกอร์คู่
การเดิมพันพิเศษนี้จะเดิมพันไพ่คู่ในไพ่ 2 ใบแรกของเพลเยอร์ หรือ แบงเกอร์ รายละเอียดการจ่ายดังตารางการจ่าย

‘ลักกี้เพลเยอร์คู่’ หรือ ‘ลักกี้แบงเกอร์คู่’ สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 60 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

“เพลเยอร์ชนะแต้มรวม”
“เพลเยอร์ชนะแต้มรวม” จะชนะเดิมพันเมื่อ เพลเยอร์ชนะ ด้วยแต้มรวมที่กำหนดไว้
'เพลเยอร์ชนะแต้มรวม' สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 40 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

“แบงเกอร์ชนะแต้มรวม”
“แบงเกอร์ชนะแต้มรวม” จะชนะเดิมพันเมื่อ แบงเกอร์ชนะ ด้วยแต้มรวมที่กำหนดไว้
'แบงเกอร์ชนะแต้มรวม' สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 40 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

“เสมอแต้มรวม”
“เสมอแต้มรวม” จะชนะเดิมพันเมื่อผลออกเป็นเสมอด้วยแต้มรวมที่กำหนดไว้
'เสมอแต้มรวม' สามารถเดิมพันได้ใจช่วง 40 มือแรกของแต่ละสำรับเท่านั้น (ข้อจำกัดนี้ยกเว้นในเกมอนิเมชั่น)

ข้อตกลงและเงื่อนไข :

  1. การเริ่มต้น
    • ไพ่จำเป็นต้องมีการเปิดข้าม ทุกๆครั้งที่ใช้ แท่นใส่สำรับไพ่ชุดใหม่ ส่วนไพ่ใบแรกของสำรับชุดใหม่ จะถูกเปิดขึ้นมา และ จำนวนของไพ่ที่จะเปิดทิ้งไปนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลขบนหน้า ไพ่ใบแรก (J, Q และ K จะติดเป็น 10)
    • ทุกๆครั้งที่มีการผิดพลาดในตอนเริ่มต้น จะมีการแก้ไขถ้าหากว่าไม่มีผลกระทบกับการเล่น เกมส์ มิฉะนั้นแล้วจะส่งผลผิดพลาดให้กับแท่นแจกไพ่ และ แท่นอันใหม่จะ ถูกนำมาวางแท น ขึ้นอยู่กับ สถานะการณ
    • ทั้งนี้ขึ้นอย่กับสถาณการณ์,ทางฝ่ายบริการการจัดการขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกหรือถือเป็นโมฆะในแต่ละเกมส์ของแต่ละสำรับ
  2. ไพ่ใบสีน้ำเงิน
    • มือสุดท้ายของเกมส์ไพ่จะดูจาก ไพ่สีน้ำเงิน ( ผู้แจกไพ่เป็นผู้ตัด )
    • หากว่า ไพ่สีน้ำเงิน ออกมาระหว่างที่แจกไพ่อยู่ เกมส์ที่กำลังแจกอยู่นั้นจะถือว่าเป็นเกมส์สุดท้าย
    • หากว่าเกมส์จบแล้วมี ไพ่สีเหลืองเป็นไพ่ทิ้ง สำหรับเกมส์ต่อไป เกมส์หลังนั้นจะไม่เกิดขึ้น
    • ถ้าหากมีการแจกไพ่เพิ่มหลังจากที่เป็นเกมส์สุดท้ายแล้ว จะถูกตัดสินว่าไม่ถูกต้องและเป็นโมฆะ
  3. ไพ่ที่เปิดออกมา
    • ไพ่ในเกมส์ทั้งหมด ที่มีการเปิดหงายไพ่ในเกมส์ ระหว่างช่วงรอการวางเดิมพันนั้น จะคิดผลเป็น โมฆะในเกมส์นั้น และ ฝ่ายบริหารจัดการ ได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นใส่ไพ่
    • ไพ่พิเศษที่แจกเพิ่ม (ใช้สำหรับมือถัดไป) และ เปิดหงายไพ่ ออกมาจะ ถูกคิดเป็น ไพ่ทิ้ง ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นสำรับไพ่
    • มีการดำเนินการที่เหมาะสมโดยการจัดการกับ ไพ่ที่เปิดออกระหว่างที่ลากไพ่ไปมา ขึ้นอยู่กับระยะเวลาในการลากไพ่ และ จำนวนของไพ่ที่ถูกเปิดออก
    • ไพ่ที่มีการเปิดออกมาตอนเริ่มต้นหรือ ไพ่ที่เปิดทิ้งไปจะไม่ส่งผลกระทบกับเกมส์ที่เล่น
  4. กฏของไพ่ที่เกิดผิดพลาด
    • ทุกๆครั้งที่มีการแจกไพ่ผิดพลาด จะมีการแก้ไขระยะเวลาขึ้นอยู่กับไพ่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะ เพราะฉะนั้น ถึงจะเป็นการเล่นที่ยุติธรรม การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินโมฆะ หรือ แก้ไขผลของ มือถือไพ่ที่ ไม่ถูกต้อง
    • ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ ฝ่ายดำเนินการจัดการบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินเล่นเกมส์ต่อหรือ ยกเลิก สำรับไพ่
  5. ไพ่ตกหล่น
    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่เท่านั้นถ้าไพ่เปิดก่อนที่จะหลุดออกจากมุมกล้องมือนั้นจะถือเป็นโมฆะ และจะเรียกไพ่ใหม่จากสำรับใหม่